«myEscapeBox» - Escape Spiele selber kreieren

Das Prinzip
Die Spielenden versuchen mittels Rätselteilen die richtigen Codes der verschiedenen Schlösser zu knacken und so die Box gemeinsam zu öffnen.

«myEscpapeBox»
Escape-Games können selber kreiert oder entwickelte Spiele live erlebt werden. In der Kiste hat es zahlreiche Schlösser und zusätzliches Escape-Material. Schlösser lassen sich immer wieder neu codieren. Dies ermöglicht, unzählige Spiele zu erleben, diese auch selber zu konzipieren und an beliebigen Orten zu spielen: im Klassenzimmer, im Lager, im Wald, am Strand und in der Berghütte.

myEscapebox 1: Der Brandstifter

Grundausstattung der myEscapebox


Vorbereitetes Spiel «Der Brandstifter» 
Empfohlenes Alter: 11 - 99
Ideale Gruppengrösse: 8 - 15
Vorgeschlagene Zeit: 45 - 60 Minuten

Die Schlösser sind auf das Spiel «Der Brandstifter» codiert - somit kann das Spiel ohne grossen Zusatzaufwand gespielt werden.


IM KATALOG ANZEIGEN (myEscapebox 1)

myEscapeBox 2: Die Insel


Vorbereitetes Spiel «Die Insel» 
Level: Fortgeschrittene
Ideale Gruppengrösse: 8 - 15
Vorgeschlagene Zeit: 45 - 60 Minuten 

Die Schlösser sind auf das Spiel «Die Insel» codiert - somit kann das Spiel ohne grossen Zusatzaufwand gespielt werden.


IM KATALOG ANZEIGEN (myEscapebox 2)

myEscapeBox 3: Zusatzmaterial

Grundausstattung der myEscapeBox


Zusatzmaterial für Escape Spiele

  • Kryptex aus Metall
  • Schatztruhe gross
  • Schatztruhe klein

Diverse zusätzliche Schlösser


Band 1 und 2 «Der geheimnisvolle Raum»
20 praxiserprobte Live Escape Spiele zur Bibel

Da es zu allen Spielen «Escape Materialen» braucht, dient «myEscapeBox» als idealer Grundstock. Jedes Spiel muss aber noch voerbereitet und zusätzliche Materialen organisiert werden.


IM KATALOG ANZEIGEN (myEscapebox 3)

Spiele selber kreieren - So funktioniert’s

Eine Person übernimmt die Spielleitung. Sie bereitet das Spiel vor, macht sich mit allen Rätseln und Lösungen vertraut, befüllt die myEscapeBox mit einer Belohnung, codiert die Schlösser, verschliesst die Box und versteckt alle Rätselteile im Raum.

Jetzt startet der Countdown! Die Spielenden müssen die versteckten Rätsel suchen, gut kommunizieren, schlau kombinieren, kreativ denken und zusammenarbeiten, um die Codes zu knacken und die Schlösser zu öffnen. Wenn dies dem Team innerhalb der vorgegebenen Zeit gelingt, ist ihm die Belohnung in der myEscapeBox sicher.

Inhalt myEscapeBox (pdf)

IM KATALOG ANZEIGEN

7 Spielideen zur Bibel

Bei diesen Live Escape Games spielen der Glaube und die Bibel eine zentrale Rolle. Die 7 praxiserprobten Games sind für Teams von 3 bis 8 Personen geeignet, ab einem Alter von etwa 13 Jahren. Tüftelarbeit für den Unterricht, für Gemeindeaktionen oder Lager.

Spannende Detektivarbeit vom Feinsten in 7 Storys mit Downlaodmaterial zu den Spielen.

Kurzes Video

Band 1 «Der geheimnisvolle Raum» (7 Spiele):
Entführt Martin Luther | Übersteht die 10 Plagen | Helft den Bewohnern Ninives | Rettet die Hochzeit von Kana | Entdeckt die ultimative Zusammenfassung der Bibel | Entlarvt den Verräter | Entdeckt, was an Pfingsten geschah

 

IM KATALOG ANZEIGEN

DER GEHEIMNISSVOLLE RAUM 2

Der zweite Band bietet 13 neue Live Escape Games. Ausserden erweitern 8 verschiedene Spielformate sowohl die Zielgruppe als auch die Einsatzmöglichkeiten. Damit ist ein bunter Mix an Live Escape Games entstanden für Kinder ab 8 Jahren, Jugendliche und Erwachsene, für Outdoor-Fans und Hightech-Freaks, für mobile Aktionen, für kleine und grosse Gruppen sowie mit geringem Vorbereitungsaufwand.

Alle Games sind praxiserprobt und werden wie gewohnt mit Aufbau und Lösung detailliert beschrieben. Zahlreiche Vorlagen zum Downloaden vereinfachen die Vorbereitung. Und auch bei diesen Live Escape Games spielt der Glaube eine Rolle, indem sich die Storys an biblischen Geschichten orientieren.

Dieses Buch ist unverzichtbar für die Fans von "Der geheimnisvolle Raum" - und eine Inspiration für alle, die biblische Inhalte spannend und mit viel Spass vermitteln wollen.       


Die 13 praxiserpropten Spiele:
Der Brief in die Freiheit | Die Löwengrube | Flucht aus Deutschland | Die verschlossene Bundeslade | Exit Box - Raus aus der Komfortzone | Sturmstillung | Weltveränderer | Der Engel | Wieviel Samariter steckt in dir? | Die Befreiung | Das Schlupfloch der Spione | Der Schatz im Acker | Das Video

IM KATALOG ANZEIGEN

Escape-Spiel «Wo steckt Ursus?»

 

Eine Unterrichtsidee als Escape-Game zur Bibel (Neues Testament)
 Ist die Bibel "wahr"? Oder: Können uns biblische Texte auch heute noch etwas sagen?

Projekttag für 5. - 6. Klasse (mind. 4 h)

 


Die Kinder lernen die Situation der Christen kennen und merken, dass Matthäus mit seinem Text "Jesus und der Sturm" seiner Gemeinde und auch uns heute, Mut und Hoffnung geben kann.

Nach dem Einstieg mit einem Quiz zur Situation der Christen um 100 nach Christus stecken wir als Touristen selber mitten im Geschehen und müssen dringend den Christen Ursus vor den römischen Soldaten warnen!
An drei Escape-Stationen gilt es Hinweise aufzuspüren, Geheimworte herauszufinden, geschickt zu kombinieren und Zahlencodes zu knacken!

Zur Unterrichtsidee

ESCAPE ROOM - DAS SPIEL (EscapeBox Nr. 4)

8 spannende Abenteuer für die Oberstufe in verschiedenen Schwierigkeitsgraden.

ZUR «ESCAPEBOX Nr. 4»

ESCAPE GAMES (EscapeBox Nr. 5)

Eine reichhalte Zusammenstellung an Spielen ab der Mittelstufe. Einige Spiele können auch mit dem Smartphone gespielt werden.

ZUR «ESCAPEBOX Nr. 5»